
Kpeye
Diseño y desarrollo web para plataforma de gamificación
Contexto y reto
Dar a conocer las posibilidades de la gamificación entre equipos comerciales
Mantener enfocado a un equipo comercial es una batalla eterna para cualquier director. La gamificación que propone Kpeye ayuda a animar y motivar hacia los objetivos, y gana peso todavía más cuando el equipo está repartido geográficamente.
El encargo era doble: diseñar la imagen corporativa y levantar un sitio web que explicara las posibilidades del servicio a su buyer persona, alineado con el leit motiv de una competición deportiva.
Identidad corporativa
Una mascota como logo para representar las cualidades de los gamers
Al tratarse de una herramienta de gamificación, buscamos un logotipo que funcionara a la vez como mascota y se pudiera personalizar según el contexto. El búho encajaba: es un ave luchadora ante las condiciones adversas, y arrastra cualidades de guardián, sabio y previsor que conectan directamente con el target de la plataforma.

Diseño y desarrollo web
El modelo AIDA para organizar la información mostrando la propuesta de valor de la marca
El diseño de la web partió del análisis de los posibles stakeholders. Queríamos que entendieran rápido si Kpeye les servía para sus objetivos de negocio, sin tener que rebuscar. Por eso ordenamos la información con el modelo AIDA, que da una estructura muy sólida al recorrido.
La web se ordena en seis bloques:
- La propuesta de valor de la marca
- Por qué te interesa Kpeye
- Cómo funciona y qué ventajas aporta a tu negocio
- Las características de la aplicación
- Casos de éxito
- Cómo solicitar una demo de la plataforma
Resultados
Un búho para explicarle la gamificación a un director comercial
El logotipo se planteó como mascota personalizable según el contexto, y el búho resolvía el encargo: un ave luchadora, con las cualidades que se le piden a un equipo comercial. La información se ordenó siguiendo el modelo AIDA, para que quien nunca ha oído hablar de gamificación llegue al final entendiendo qué gana con ella.
Vender una categoría que el cliente desconoce exige explicar antes de convencer. El orden importa más que el argumento.



